2024-09-11 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器

优化:物品表备注文字数量扩展到100个中文,加颜色

修复:一处服务端闪退

修复:挂机时会去打(弓箭守卫、守卫)问题



2024-09-10 更新说明
本次更新文件:服务端引擎

修复:一处服务端闪退



2024-09-09 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器

修复:一处服务端闪退

优化:服务端内存占用率,觉得占用率还高就减少MonGen.txt里的怪物

修复:挖肉动作



2024-09-08 更新说明
本次更新文件:服务端引擎

增加:支持MDB数据,详细用法在说明书上搜索MDB



2024-09-06 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器,微端程序

增加:MAKEPOISON

增加:OPENNPCSHOWEX

修复:一处服务端闪退

修复:一处微端闪退

修复:合区工具问题

增加:MonDropRate

增加:CheckMonDropRate

优化:DropItemMap

增加:PETPICKUPITEMRANGE

增加:READLINE

增加:UNITYENERGY

增加:TakeOff

增加:脱穿任意装备触发

增加:GUARDPOS

增加:GETBAGITEMCOUNT

增加:攻击掉血前触发

增加:被攻击掉血前触发

增加:HCALL给别人触发脚本

修复:CHECKUSERDATE



2024-08-19 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

修复:不会自动解包物品问题

修复:刷出不存在的怪物问题

修复:多级脚本变量传递问题

修复:假人英雄被无辜收回问题

新增:临时属性扩展SETABILITY,支持自定义编号。

增加:[@UnderAttack]:被攻击触发

增加:目标Race:<$TARINFO_RACE>

增加:目标是否英雄:<$TARINFO_ISHERO>

增加:目标是否是随从:<$TARINFO_ISSLAVE>

增加:目标名称:<$TARINFO_NAME>

增加:目标全名:<$TARINFO_FNAME>

增加:攻击使用技能ID:<$ATTINFO_SKILLID>

增加:攻击者Race:<$ATTINFO_RACE>

增加:攻击者是否英雄:<$ATTINFO_ISHERO>

增加:攻击者名称:<$ATTINFO_NAME>

增加:攻击者全名:<$ATTINFO_FNAME>

增加:分解字符串:StrTok

增加:CHECKCONTAINSSTR

增加:CHECKCONTAINSTEXT

增加:STRINGREPLACE

增加:CHECKMAPMONCOUNT

增加:CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT

修复:一处过图闪退问题

修复:shape编号12跟13问题



2024-08-10 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

修复:ITEMSHOW被挡住问题

修复:or跟if(X)问题

兼容:老SetMerchantDlgImgName的用法支持放大缩小,详细可在说明书搜索本命令

优化:OPENMERCHANTBIGDLG,支持放大缩小

优化:ADDBUTTON,支持放大缩小



2024-08-07 更新说明
本次更新文件:服务端引擎

新增:新增爆率call。白野猪.txt里面可以填写,#CALL [MonDropItems\测试call爆率.txt]

新增:爆率控制:1/x 装备名称 数量 $变量 检测符(<>=!?^|`) 检测数值 扣除(负数扣除,正数增加)

修复:MONGENEX参数不正确导致卡死问题

新增:地图真人数量常量<$MAPREALHUMCNT_XXX>

修复:砍怪时不能野蛮问题

新增:增加高效率ini文本NPC命令

新增:READLINE,//获取指定行数的一行字符到变量

新增:DELETELINE,//获取指定行数的一行字符到变量,并删除该行

新增:WRITELINE,//写文字到指定行数,覆盖的方式

新增:INSERTLINE,//插入文字到指定行数,非覆盖



2024-07-31 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

01、新增:FindMapMonster获取当前地图指定怪物名称的数量

02、新增:if(xx)多条件检测,#IF(3),扩展,如果众多条件中只要满足3条件

03、修复:MONGENEX刷怪数量问题

04、修复:部分地图卡死问题

05、修复:div,mul的0问题

06、新增:COMPVAL

07、新增:H0-H999 全局变量(数字型) 可保存

08、新增:INTS 0~29 私人变量(整数型) 可保存

09、新增:CHECKINTS检查脚本

10、新增:N,S。自定义变量



2024-07-27 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

修复:英雄行动过快时消息堆积导致客户端显示不及时问题



2024-07-26 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

01、修复:PC登陆器热更时,热更包有config文件夹不解压config的问题

02、修改:游戏速度调整功能从游戏网关中删除,改为到M2-选项-参数设置-游戏速度。里去设置

03、新增:M2-选项-参数设置-游戏速度。中增加速度控制触发,检查到超速者可以触发QF里的自定义[@标签]

04、修复:怪物的攻击速度与移动速度显示更实时

05、修复:英雄的攻击速度与移动速度显示更实时

06、优化:ChangeSpeed的用法

07、重写:角色动作逻辑,使角色施法跑步更加流畅

08、修复:施法僵直问题。

09、修复:一处服务端启动时加载地图配置文件时,内容错误导致崩溃问题。

10、修复:登陆器标识问题<$DISTRIBUTOR>

11、修复:游戏主目录带有英文,或者数字时,进入游戏地图是黑的问题

12、修复:使用无极真气后虎咆绝伤害问题

13、修复:传奇套装[AniCount]字段编号造成客户端崩溃问题

14、修复:启动器总出现Err:数据包错误的信息

15、修复:UnbindList.txt解包文件内容不正确导致M2崩溃问题

16、修复:顶戴偶尔消失问题



2024-07-04 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端,微端程序

1、修复:服务端一处崩溃问题

2、优化:客户端占用内存高的问题

3、优化:客户端的流畅度的丝滑表现

4、优化:微端程序,微端里增加client_online文件夹,里面放audio,map,data 文件,客户端就不需要放首包补丁了

5、删除:M2上无用的(加载离线角色功能)



2024-06-27 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

1、优化:手机端热更自动将Map,data,audio改成小写

2、修复:地砖图层序问题,有些NPC太大,造成NPC样子底部显示不全问题。

3、修复:引擎一处闪退问题

4、修复:引擎数据包错误问题

5、修复:手机端的主程序更新地址,如访问不到就忽略。解决有些人不会配主程序热更导致的问题



2024-06-23 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

1、优化:服务端的CPU占用率

2、优化:苹果端首次启动允许网络后无反应问题

3、修复:部分有" "有空格字符的脚本出现时,M2会报错问题

4、修复:引擎一处闪退问题

5、修复:引擎数据包错误问题

6、修复:摆摊的一处错误



2024-06-20 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

1、优化:支持新blue True

2、优化:支持新blue !取反 同类not

3、修复:报错一条多报问题

4、修复:重读物品后,小退无法刷新物品问题

5、更新:引擎支持云服务器,最低配置需求4核4G



2024-06-19 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,登陆器配置器与客户端

1、修复:一处因怪物主体注销后指针找不到主体导致M2错误问题

2、修复:一处Items2商铺商品图片问题

3、修复:一处Items2商铺商品图片时购买出错问题

4、修复:一处Items2背包物品空图片显示错误问题

5、取消:ShopItemList.txt中配置物品样子的(Item.wil序号)功能,改为以物品本身样子为主



2024-06-16 更新说明
本次更新文件:服务端引擎

1、修复:[c111|3 测试地图] 在这种情况下,测试地图的小地图中,出现入口名字跟3一样的问题

2、修复:call出现错误目录导致call无法使用问题

3、修复:CHECKHP 大于100报错问题

4、修复:CHECKMP 大于100报错问题

5、修复:QM的@login标签登陆后执行范围拾取无效问题



2024-06-14 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器与客户端

1、优化:登陆器配置器生成手机端时自动处理大小写

2、优化:手机端的公告换行问题



2024-06-14 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器与客户端

1、优化:登陆器配置器生成手机端时自动处理大小写

2、优化:手机端的公告换行问题



2024-06-13_2 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,微端程序,登陆器配置器与客户端

1、修复:远程列表加密后导致手机端登陆崩溃问题

2、修复:再次修复手机端热更资源以后不生效问题



2024-06-13 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,微端程序,登陆器配置器与客户端

1、优化:微端加载速度(注意:登陆器跟微端都要更新)

2、修复:微端偶尔不加载问题(注意:登陆器跟微端都要更新)

3、修复:客户端有些地图不兼容导致进入游戏地图黑的问题

4、修复:手机端热更资源以后不生效问题



2024-06-11 更新说明
本次更新文件:服务端引擎,微端程序

1、修复:一处启动错误

2、修复:炼制物品信息加载失败 Code:-1 问题

3、修复:加载任务地图信息失败!!! 问题

4、修复:一处微端兼容问题



2024-06-10 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器

1、修复:PC端放data资源后进入游戏不显示地图问题

2、修复:偶尔生成PC端不产生登陆器问题

3、优化:登陆器配置生成时自动将data跟map全部小写,防止手机端读不到资源



2024-06-8 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器

1、紧急修复:出现cwebp.exe拷贝失败问题



2024-06-8 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器

1、修复:生成手机端时不能生成完整包问题

2、修复:手机端完整包不显示资源问题

特提醒!!:登陆器配置器在生成登陆器的时候因为需处理的过程复杂,所以程序会处于为响应状态。直到生成完成

特提醒!!:个别嚷嚷着喊程序卡的蠢货自己爬开,别丢人现眼



2024-06-6 更新说明
本次更新文件:登陆器配置器,微端工具,引擎

1、修复:选择人物界面创建不了角色问题

2、修复:一处引擎启动时崩溃问题

3、修复:win7使用登陆器配置器错误问题



2024-05-20 更新说明
本次更新文件:M2Server.exe、GameLogin.exe

1、修复:BUYSTALLITEM在robotmanage里执行无效问题

2、增加:自身周围一圈8格的位置里有几个怪物或者几个角色的常量<$AROUNDOBJCOUNT>

3、增加:共享经验加入新条件

4、增加:假人摆摊脚本功能

5、修复:连续逛街点开别人摊位,需关闭旧的打开新的

6、增加:增加回到回城的命令GoHome

7、增加:杀死自身宝宝接口KillCallMob

8、增加:购买摆摊物品RDSELSTALLITEM

9、修复:回城后,再飞走,安全区留下假影问题

10、增加:取字符串在列表中的下标GetStringPos

11、增加:读取文本文件中的内容到变量中GetListString

12、增加:字符分割GETVALIDSTRSUPER

13、增加:检查假人是否在用AISTART打怪接口ISAISTART

14、修复:切换地图后,点开大地图,所有入口名会闪一下大字

15、增加:发言接口sendmsg 13 14两个类型

16、增加:聊天框发送之前触发[@Triggerchat]





2024-05-01 更新说明

1、增加爆率方式ALLOWDROP

2、增加爆率方式#CHILD

3、增加爆率调用ScatterMonItems

4、增加怪物掉宝前决定宝物规则ChangeMonDropItemPickupRule

5、释放技能QF触发@BeginMagic

6、增加附加效果RangeHarm

7、增加限时属性 W_TIME_TYPE W_TIME_LEFT

8、增加物品进包QF触发@OnGetItem

9、增加复制MIRCOPY

10、增加几个假人方面接口,说明书搜索:假人

11、增加地图人数常量,说明书搜索 假人数量 人数数量

12、TakeOnItem TakeOffItem TakeOn USEITEM 这四个接口支持GUID操作

13、手机端声音问题。

14、PC端可在大地图处右键,执行@传送 命令

15、M2-选项-客户端管理,增加是否启用商城。





2023-06-25 更新说明

1、增加技能常量:技能等级<$skilllevel_基本剑术>,技能熟练经验<$skillexp_基本剑术>,技能升级经验<$skillmaxexp_基本剑术>

2、优化CHANGETRANPOINT,可越过技能表里字段[TrainLv]的限制

3、技能书改为叠加类型时出现的,返回数量错误,使用后删除熟练错误问题

4、修复:M2-列表信息-套装属性里的护身麻痹这些特殊属性的勾选项错乱

5、修复:遵循了图片自身偏移问题

6、增加:怪物掉落任意物品前QF触发:[@MonDropItemEX]

7、增加:对怪物爆出物品进行修改只在[@MonDropItemEX]里有效,CHANGEMONDROPITEMATTR

8、优化:安全区画圈Mir200\Envir\StartPoint.txt,自由画圈

9、增加:对NPC一键买入:BUYFROMNPC

10、增加:对NPC一键卖出:SELLTONPC

11、增加:NPC全身普修|特修:获取全身装备修理价格:GETREPAIRALLPRICE 。全身装备修理:REPAIRALLUSEITEMS

12、增加:全身所有装备其中有低于x,检查装备持久度 CHECKUSEITEMDURA

13、增加:金币变动触发,QF里 [@OnGoldChanged],改变前的金币数:<$GOLDBEFORECHANGE>,改变后的金币数:<$GOLDAFTERCHANGE>,导致金币变化的原因:<$GOLDCHANGEREASON>

14、增加:用脚本使用已有物品,USEITEM

15、增加:检查仓库接口,checkitemc

16、增加:检查离线挂机战斗的状态,是否在脱机。OFFLINEPLAYEX





2023-06-15 更新说明

01、QF新增触发:犯罪前触发[@MurderPlay]

02、QF新增触发:杀人诅咒前触发[@CursedByMurder]

03、优化ChangeAttackHP

04、新增正在攻击怪物的所剩HP与MP<$CurAttackHP>,<$CurAttackMP>

05、新增正在攻击怪物的等级<$monlevel>

06、新增杀死的怪物等级<$killmonlevel>

07、解决客户端编码错乱问题。

08、解决仓库@getback问题

09、解决中了红毒后飘血数值没加上,误以为红毒无效

10、解决包满情况下,叠加超级金创药双击后数量出错问题

11、解决群体施毒术无法使用问题

12、扩展怪物表属性到65535

13、修复NPC买卖回购保存记录问题

14、新增检查服务器假人数:格式:CHECKDUMMYCOUNT 检测符(>,<,=) 人数

15、新增检查地图假人数量:格式:CheckMapDummyCount 地图编号 ('>' '<' '=') 数量

16、新增杀死怪物的名字(不去数字):<$CURRRTARGETFULLNAME>

17、新增杀死怪物的名字(去了数字):<$CURRRTARGETNAME>

18、删除自定义对话框微端资源没加载完之前默认对话框

19、解决浑水摸鱼模式下,自定义外观特效还在显示问题





2023-06-10 更新说明

1、解决:挂机自动战斗打怪时平凡切换目标问题。

2、新增:调整速度命令

3、新增:小地图加入口名显示

4、新增:小地图的闪烁点

5、解决:打捆药打开后叠加药

6、新增:M2-怪物设置-怪物免挖直接爆

7、解决:法师道士连击释放问题

8、新增:Stdmode为32,可佩戴毒符位置,可配置属性

9、解决:Stdmode为51的称号look字段显示图问题

10、解决:ITEMSHOW的参数2,物品数量不显示问题

11、解决:ItemShow不显示内观特效

12、新增:M2-选项-客户端管理,灵符/元宝/金刚石。背包的显示勾选





2023-05-30 更新说明

01:自动挂机停住问题

02:死亡后小退,进入游戏闪退

03:叠加药品数字假象

04:地丁怪 攻击英雄的范围

05:调整拾取按钮跟挖肉按钮是否可见,调整自动拾取跟列选择

06:攻速|魔法速度,属性暂时合并到攻击速度一起。 (M2-选项-参数设置-游戏速度-每点攻速减免时间。配合游戏网关上的速度使用)

07:飘血扣血红色,加血绿色。优化

08:地面假影物品问题

09:穿戴吸血装备不吸血问题

10:穿戴吸血装备砍怪灰名

11:挖肉问题,在挖状态别人却看不见你在挖





2023-05-10 更新说明

1:修复死亡后小退,进入游戏偶尔闪退

2:怪物对英雄的视野只有3格问题

3:M2-选项-客户端管理,增加,神佑与首饰盒的开关按钮

4:修复称号物品的HPMP字段无效问题

5:战斗状态下道士主号不召唤宝宝问题

6:游戏F12设置中-辅助,增加拾取按钮跟挖肉按钮是否可见按钮

7:游戏F12设置中-物品,增加全选拾取反选拾取

8:M2-选项-客户端管理,增加,主号/英雄的喝药间隔

9:增加时间戳

10:增加四则运算

11:修复ITEMSHOW编号+1问题

12:修复购买完对方摆摊物品后摊位物品不刷新问题